第168章 三国志 (第1/2页)

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老司机们一定是知道这个游戏的,这个游戏的卖点就是三国武将全性转……

嗯,全性转,貂蝉也是性转。

林智至今还能想起那位猛男貂蝉给他带来的惊吓。

这玩意原作是后宫颜色游戏,算是出场人数数一数二的galgame。

其实游戏在galgame里面算是很不错的。

并且后来也动画化了,显然销量挺不错。

只能说对面国家在这方面的创造力也是让林智惊为天人。

而岛国这位天才做出的游戏正是像恋姬无双这样的特殊游戏。

这里要提一嘴,战略游戏即使在林智的前世也算不上主流游戏。

p社4萌作为涂色游戏的大成者,由于其复杂度,玩家总体上和大众的游戏是不能擦边的。

而在这个世界同样如此,战略游戏受众不多。

林智大概能懂这位制作人的想法,应该是以己之长攻他人之短。

他这个游戏虽然是某种特殊类型的游戏,不过也确实是加入了战略玩法。

林智粗略地看了一眼,这个游戏基本分成了三个国家,一个是北境国,一个是临水都,另一个则是绿龙国。

玩家选择其中一个国家进入游戏,主要任务目标则是一统天下。

当然另一个玩法则是通过提升好感度,达成各种奇怪CG,以及俘虏武将,达成更奇怪的CG。

三个国家的设定,以及用的立绘无论哪一个都能让人想到三国这本书。

但不得不说,这个游戏在正常玩法上还是有花心思在的。

一整个大地图上,在上面标注了大大小小不少的城池,并且用不同颜色将三个国家的范围画了出来。

看起来还挺有模有样。

不过毕竟不是以这种玩法为主,实际上玩家需要决定的只有出征哪个国家的城池。

以及战斗时,如何排布士兵和选择什么时候放技能。

至于内政当然是一点没做,随着时间上升,自己就会涨兵涨金。

这个系统在林智看来非常简陋,不过在这个世界上其实已经算是不错的战略系统了。

毕竟玩这个类型的也不多,没有市场就很少有人做,能有的玩就不错了,还寻思什么好玩意呢?

当然了,咱得说实话,林智光是看这个介绍就能知道,这个游戏的受众才不会管势力大小

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