第239章 奈何没文化:卧槽 (第1/2页)

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“卧槽!”

纵有千言万语,在看到【补位选手S级】的新能力时,宋友松也只剩下了一句‘卧槽’来形容自己的感受。

虽然乍一看消失了许多基础能力,宋友松的基础等级甚至一度掉到了S级,但细细品味之后,才能发现【补位选手S级】的恐怖之处。

“似乎小姜、肉鸡和369的天赋把【补位选手A级】原先的①②③给覆盖了?”

“不不不,不是覆盖,是给吃了?”

没错,似乎用‘吃’来形容是最为恰当的,技能①在融合了369的天赋后,取长补短,抵消了骰子的负面效果,如果宋友松的运气足够好,上场就骰到了6点,仅凭技能①宋友松就能在一瞬间回到SSS2级。

(因为SSS级的跨度比较大,宋友松按照比赛加成时的感受,大致将SSS级分为了:SSS1、SSS2……SSS4)

(另外值得一提的是,LPL连SSS3级的人目前都没有)

……

而技能②在融合了小姜的天赋后,也更加变态了,其中有一个小细节,介绍里并没有说明在获得五杀时,宋友松会获得几次加成。

这也就意味着,一但宋友松获得四杀乃至五杀,他大概率会获得数次加成。

简直堪称滚雪球利器!

而且宋友松极有可能在比赛中借助技能②突破SSS级,达到闻所未闻的SR级。

在数次对菲克的比赛进行分析后,宋友松大致可以判断出菲克的等级在SSS4,或许菲克距离SR仅有一线之隔,但这一线……却宛如天地一般,相差甚远。

……

最后就是最为变态的技能③了,对比之前肉鸡的加成大致可以判断出,击杀总人数达到800时,提升了1级的综合等级,后续加成条件比起800来讲,也会只多不少。

但现在这个养成能力,却更像是被优化了一般,按照8个分类,将加成方式人性化的调整成了小等级。

按照宋友松目前职业比赛的场均人头数据4.6来算,大概每打23盘比赛,就能随机提升1个分类小等级。

而现在,这个速度只会更快!

另外技能③的第二个能力,还等同于白送了宋友松一个等级的加成。

【当你的人头数量是队内最高时,综合等级上升1级】

宋友松表示:这种事不是打个招呼就行?ADC=人头

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